Meccanica Jacquard, Verdol, Vincenzi

Meccanica Jacquard, Verdol, Vincenzi

Prendiamo il nostro esempio di tessuto:

Abbiamo voluto realizzare un cartamodello largo 90 cm, su una catena larga 90 cm con 12 fili per centimetro. Il disegno sarà quindi distribuito su tutta la larghezza del tessuto...

Calcoli:
La catena contiene: 90 cm x 12 fili = 1080 fili
Il motivo da 90 cm si estenderà su tutta la larghezza del tessuto utilizzando tutti i 1080 fili.

Avremo quindi 1080 fili ciascuno spesi su una singola maglia, per un totale di 1080 maglie. Sollevando una magliaon si solleverà un filo. Alzando la maglia 1080 alzeremo tutti i fili dell'ordito.

Principio della meccanica operata:
Il principio di funzionamento della meccanica è tutto sommato molto semplice da spiegare... e da capire.

Nella nostra dimostrazione, non saremo gravati di dettagli e andremo all'essenziale per comprendere appieno le azioni della meccanica Jacquard.

Abbiamo quindi capito che ogni filo della nostra catena potrà essere sollevato singolarmente da un gancio meccanico, al quale è collegato tramite un filo e una maglia indipendente.

Piccolo promemoria dell'episodio precedente:

Abbiamo per il nostro tessuto:
1080 fili di ordito
1080 maglie individuali
1080 corde
1080 ganci su un meccanismo

La domanda che ci poniamo subito è: come faranno i meccanici a sapere quali fili, quindi quali uncini, devono sollevare ad ogni colpo di trama, a seconda del disegno da eseguire?

Beh, non se ne accorgerà da sola... Dobbiamo darle l'informazione ogni volta che passa la trama.

Appartamento piccolo:
Sicuramente avrai letto o sentito dire (lo vediamo ovunque) che la meccanica Jacquard è l'antenata del computer. In effetti possiamo trovare un'analogia tra queste due macchine. Questa analogia risiede semplicemente nel modo in cui l'informazione è codificata. E questa modalità di codificazione, che si chiama "sistema binario", è loro comune. Nel sistema binario, ci sono solo due elementi di codifica di base. Sia che li chiamiamo: "0 o 1", "vero o falso", "acceso o spento", è sempre binario.

E in un tessuto, come si definisce il gioco dei fili di ordito?Un filo di ordito può essere "preso" o "sinistro". C'è l'analogia.

La catena della scatola:
È quindi accettato che si possa codificare il gioco di un filo di ordito ad ogni colpo di trama dicendo:
Il filo di ordito è preso o il filo di ordito è rimasto.
Si cattura se va oltre la trama. Deve essere sollevato dal suo gancio.
Viene lasciato se va sotto la trama. Non deve essere sollevato dal suo gancio.
L'informazione è quindi facile da trasmettere ai meccanici.
È compito delle scatole trasmettergli queste informazioni. Bisogna, per ogni telaio da passare, indicare ai meccanici quali ganci sollevare. Per questo, useremo una carta per ogni trama e scriveremo su questa carta, in un modo o nell'altro, quali ganci devono sollevare per questa trama.

Prima di spiegare come codificare queste informazioni sulle scatole, dobbiamo procedere a una descrizione dell'insieme di parentesi.