Scatole jacquard
Se il filo viene catturato, il crochet deve essere sollevato in modo che il suo ago non si muova. Affinché questo ago non venga spinto indietro contro l'impiallacciatura del cartone, è sufficiente un foro per affrontarlo nel cartone.
Se il filo è rimasto, il crochet non deve essere sollevato, quindi il suo ago deve essere spinto indietro. Affinché questo ago venga spinto indietro contro l'impiallacciatura di cartone, è sufficiente che nessun foro sia rivolto verso di esso nel cartone. Quindi, il cartone lo respingerà.
È quindi sufficiente praticare dei fori nel cartone davanti agli aghi che non devono essere spinti indietro in modo che i loro uncini si alzino, seguiti dai fili dell'ordito.
Un foro sul cartone corrisponde quindi a un filo preso, e nessun foro, a un filo rimasto.
Su ogni trama, una ripresa comporterà un buco nel cartone.
È quando il cartone di una trama viene premuto contro l'estremità di tutti gli aghi 3 che sporgono dalla placca ago 5 che alcuni aghi vengono spinti indietro ed altri no.
Abbiamo capito in precedenza che possiamo codificare il gioco di un filo di ordito ad ogni colpo di trama dicendo:
Il filo di ordito è preso o il filo di ordito è rimasto.
Viene catturato se va oltre la trama. Deve essere sollevato dal suo gancio.
Viene lasciato se va sotto la trama. Non deve essere sollevato dal suo gancio.
Le informazioni sono quindi facili da trasmettere alla macchina Jacquard. È compito delle scatole trasmettergli queste informazioni. Bisogna, per ogni telaio da passare, indicare ai meccanici quali ganci sollevare. Per questo, useremo una carta per ogni trama e scriveremo su questa carta, in un modo o nell'altro, quali ganci devono sollevare per questa trama.
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